jueves, 16 de junio de 2016

OPENSHOT

OPENSHOT (2º VÍDEO)


Para hacer este vídeo hemos seguido los siguientes pasos:
1. Hemos descargado 2 vídeos sobre paisajes de Internet y una canción del siguiente enlace:
http://freemusicarchive.org/ 
2. En el programa de openshot, hemos subido los 2 vídeos mencionados anteriormente, otras dos fotos de paisajes del proyecto anterior y el archivo de música y lo hemos colocado para formar el vídeo.
3. Lo hemos exportado a formatos mpeg4 y 3gp.
4. Finalmente lo hemos subido el vídeo a YouTube para poder publicarlo en el blog:



https://www.youtube.com/watch?v=_WOQZwb_G3I

viernes, 20 de mayo de 2016

OPENSHOT



OPENSHOT

Para realizar este vídeo, hemos seguido los siguientes pasos:
1. Hemos descargado unas cuantas fotos de paisajes de Internet y una canción de http://freemusicarchive.org/search/?quicksearch=sorry ("Sorry")
2. En el programa de Openshot hemos subido todos los archivos tanto de audio como de imagen. 
3. Hemos cogido un vídeo de arduino para ponerlo al final del vídeo principal.
4. Lo hemos exportado en formato mpeg4 y 3gp 
5. Finalmente, lo hemos subido a Youtube:

video

martes, 27 de octubre de 2015

UBUNTU


PRUEBA DE UBUNTU14.10 MEDIANTE UN DISCO


Estamos haciendo el trabajo desde el sistema operativo de ubuntu a través de un disco. Primero metemos el disco en la unidad de disco óptico. En segundo lugar, hemos reiniciado el ordenador y dándole a cualquier tecla te sale si quieres instalarlo o iniciarlo desde el disco. Utilizamos la ultima opción. 
Aquí podemos ver como es un buen sistema para poder usarlo sin necesidad de instalarlo pero funciona mucho mas lento que uno que ya esta instalado y no necesita ser ejecutado desde el disco.

En estas imágenes se muestra:
                                                                       

Una vez reiniciado el ordenador sale esta imagen en la que hay que elegir la opción: probar Ubuntu. La otra como dice la palabra es para instalarlo. (Se puede elegir el idioma)
  



Esta es la pantalla de inicio de Ubuntu donde se puede hacer las mismas cosas que si estuviese instalado

domingo, 27 de septiembre de 2015

HARDWARE: EQUIPOS Y ARQUITECTURAS


SOFTWARE Y HARDWARE, REDES Y SEGURIDAD:
Equipos y arquitectura



PLACA BASE (placa madre):  es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar que sirve como centro de conexión entre el microprocesador , la memoria de acceso aleatorio, las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas


PROCESADOR:  es el Hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.






PLACAS DE EXPANSIÓN: es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computaora a la que se inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. 
La tarjeta de expansión permite dotar a la computadora de algún elemento adicional.




                                                                                            
  FUENTE DE ALIMENTACIÓN:  es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.





Las fuentes de alimentación para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas






  


 PUERTOS ATA:  originalmente conocida como IDE es un estándar de interfaces para la conexión de dispositivo de almacenamiento masivo de datos y unidades de discos ópticos que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
                                          

                                
   UNIDAD DE DISCO ÓPTICO:   la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.
    Algunas unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos), en cambio, las grabadoras de disco ópticos son lectores y grabadoras, es decir, para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora.                       
 




MEMORIA RAM: se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento(procesador) y otras unidades de cómputo.



                                            
                                                               
                                                      UNIDAD DE DISCO DURO: es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación mágnetica para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.


  

  RANURA PARA TARJETAS DE EXPANSIÓN: es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales. Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.